jueves, 10 de julio de 2008

Ajedres

Noticia

El mundo virtual, herramienta académica de última generación


El Departamento de Comunicación prepara una iniciativa para la creación de un campus virtual de la UDLA en Second Life

Con el objetivo de ampliar los conocimientos en materia de nuevas tendencias de comunicación, los estudiantes de las licenciaturas en Ciencias de la Comunicación y Diseño de Información Visual de la Universidad de las Américas Puebla (UDLA) analizan, critican y asisten a clases en Second Life.

“De lo que se trata es de experimentar un mundo virtual, una realidad simulada que últimamente ha tenido mucho auge y también muchas críticas. Lo estudiamos desde el punto de vista académico, cultural, social y económico, porque Second Life es un proyecto universal que ayuda a los investigadores de diversas áreas sociales, como la comunicación, a entender los fenómenos que ocurren en la vida real”, indicó Jorge Selianitis, catedrático de tiempo completo del Departamento de Comunicación.

De acuerdo con el académico, la respuesta de los estudiantes ha sido muy interesante porque algunos están ávidos de acceder a este mundo y desenvolverse en él, mientras que otros lo critican por ser el reflejo de una sociedad con grandes problemáticas.

“En este mundo existe un reflejo de nuestra sociedad consumista: muchas empresas han abierto espacios en Second Life para que la gente que interactúa en él realice compras, los usuarios pueden incluso adquirir la moneda de este mundo virtual, pero también hay espacios como el de la Universidad de Harvard que ofrece distintas ventajas educativas como reunirse en un espacio para discutir algún tema y experimentar lo que se denomina en la cibercultura la ‘telepresencia’, es decir, no estar juntos físicamente pero sí de manera virtual”, agregó Selianitis.

El académico señaló que estos espacios simulados ofrecen a las instituciones educativas nuevas oportunidades para brindar seminarios y cursos que incrementen su oferta educativa y que generen mayor presencia internacional y un fortalecimiento de sus imágenes corporativas”.

“Si tenemos materias que incluyen el análisis de la comunicación virtual, no hay mejor forma de explicarla, analizarla y experimentarla que en el mismo medio donde se vive. Además, este tipo de realidad permite que los estudiantes que no pueden trasladarse físicamente asistan a clase a través de este mundo virtual, sin dejar de aprender”, agregó Selianitis.
Como parte de un proyecto del Departamento de Comunicación, Selianitis prepara una iniciativa para la creación de un campus virtual de la UDLA y de un centro de investigación multidisciplinario sobre el fenómeno de la comunicación virtual, que facilitarán el estudio de diferentes fenómenos sociales como la comunicación humana y la educación en ambientes computarizados.

“Second Life es el ejemplo perfecto que permite a los estudiantes conocer lo que se está generando actualmente en materia de comunicación a distancia, cómo la gente empieza a interactuar en mundos alternos, y así vislumbrar hacia dónde se perfila el futuro de la comunicación”, concluyó.

Fuente: UDLA (Universidad de las Américas Puebla)
http://www.universia.net.mx/index.php/news_user/content/view/full/54947/

Kung fu Panda

Quien dijo que las caricaturas son para los niños. Bueno este es mi punto de vista ya que muchas veces en este tipo de películas tal como es el caso de “ “Cars” manejan muchos mensajes que los niños no entenderían o que son ideas muy buenas que promueven valores y los infantes no llegan a captar o entender y ellos se van más por el lado gracioso, chistoso y divertido de las película.

Tal parece que las caricaturas en 3D desplazaron a las de dos dimensiones, desde la aparición de “Toy Story” (por cierto una de mis películas favoritas) pasando por muchas más, que es una creación de pixar y las películas para los niños de ahora parecen ser así en 3D.

Trata de un oso que es muy perezoso que habita el Valle. Unos enemigos se han reunido en la entrada del valle, y la única esperanza es una antigua profecía que predice la aparición de un héroe que salvará la situación. Pero ninguno de los maestros de artes marciales que se han presentado llevan la marca del Escogidoy es cuando Po aparece involuntariamente en medio de la competición, todos se quedan asombrados al ver que un panda tan poco motivado lleva la marca y los maestros del kung fu entrenan al oso para que peleé con estos enemigos.

Pelicula


Encantada

A mi sobrina le rentaron una película que se llama “Encantada” y esta película estuvo en el cine, no me llamo en su tiempo la atención porque es sobre princesas y todo eso que le gustan a las niñas, a demás de que se me hacía cursi y al verla con mi sobrina observe que tenía relación con realidad virtual.

La relación que tiene es la mezcla de la fantasía con la realidad, de pasar de caricatura a una imagen real, muy buenos efectos ya que pueden darles protección a los animales es decir se ven animales comunes, pero tienen expresiones que los reales no, como es el de la ardilla amiga de la princesa o también el de las ratas, cucarachas y cosas así.

De lo que me doy cuenta como películas anteriores que hemos visto como “Spiderwick”, o “Nanía”, ya que se mezcla la realidad con personajes ficticios, cada vez es más utilizado este recurso.

Al final de la película aparece un dragón que igualmente esta combatiendo con personas del mundo real lo que hace que creas que realmente existe, es entretenida, divertida y disfrutas los efectos especiales.

Documental

La frontera del Universo.


Este documental lo ví en History Chanel y se me hizo interesante ya que habla del universo y planetas, además que a mi me gusta ver todo sobre los planetas, pueden pasar muchas horas y no me aburriría viéndolo.

Bueno la relación que encontré con la realidad virtual es la simulación de la nave viajando al espacio y llegando a los planetas es increíble lo real que llega a verse o parecerse, esto de la simulación lo hacen con el objetivo de ver lo que se pueden encontrar o que es lo que puede suceder al llegar a los planetas.

Desde como aterrizaría la nave al llegar, si se destruiría o desintegraría. De cómo es la atmosfera, la superficie, el clima y todo lo que involucre la llegada de una nave a un planeta desconocido.

Habla también de que azteroides y cometas forman parte de nuestro Sistema Solar y, principalmente, giran en torno a los planetas o al propio Sol. Su impacto sobre la superficie terrestre tendría consecuencias catastróficas para la vida humana, aunque muy poco se sabe del origen y la naturaleza de asteroides y cometas. Así, mientras los primeros se encuentran orbitando alrededor de Marte y Júpiter y los científicos aún continúan discutiendo si en el pasado constituían un planeta ahora desaparecido; los cometas son una combinación de hielo y roca que al aproximarse al Sol se evaporan parcialmente, originando la cola luminosa y larga que caracteriza a estos cuerpos celestes.

Se discute del posible tamaño del universo, de si existe solo un universo o, por el contrario, podría haber un multiuniverso con infinitos universos. Existe una energía superior a la gravedad, la energía oscura. La materia del universo no sólo es la que vemos, estos y otros temas son tratados en este fascinante documental.

domingo, 8 de junio de 2008

Iron Man

Esta película me gusto mucho a parte de que tenía buena compañía jeje, tanto por la historia como sus efectos especiales que se manejaron.

Los efectos especiales que se usaron me parecieron excelentes ya que se veía todo real y bueno pienco que fue un gran presupuesto, la tecnología que se utilizo me parecio que ya estamos muy cerca de eso, si no ya se esta utilizando, a la que me refiero es al sistema de computo que se utiliza cuando se diseña el traje de Iron Man.

Ya que es un sistema como para crear planos en tercera dimensión creando varias perpecitvas a parte de que ofrece la ventaja de verse como va el prototipo. Este tipo de sistema ya lo había visto en otras películas y es principalmente en la creación de planos o para ver mapas en movimiento, y viendo desde un mejor plano.

La película desde que empezo me tuvo entretenido a diferencia de narnia, y bueno este tipo de peliculas si veo grandes efectos y en especial esta se relaciona con la realidad virtual en la arquitectura, bueno a demás de que es utilizada en la magia del cine

Las Cronicas de Narnia

La película no me gusto mucho ya q se mi hizo un poco fantasiosa, la primera parte si me gusto un poco más.

La relación con la carrera es como pueden llegar a convivir seres fantasticos con seres humanos, en un mundo ficticío, como por ejemplo el acercamiento de los niños con el león es increible la forma como se ve, el movimiento de los árboles, combate al darle seguimiento a las flechas y las piedras q eran lanzadas, también la forma de como los animales peleen también.

La recreación de los paisajes, también pienso q tiene que ver algo con la realidad virtual, ya que estan diseñados de una forma real y a la vez de fantasía, pienso que para hacer una película de este tipo se requiere de mucho tiempo y de gente muy profesional y dedicada a su trabajo.

En conclusión vemos como puede convivir la animación por computadora y personas reales en un mismo escenario creando un mundo de que no es real